ကျွန်ုပ်တို့၏ Android အက်ပ်အသစ်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။ ဤနေရာကိုကလစ်နှိပ်ပါ။

ဤသည်မှာ Oculus နှင့်ပတ်သက်ပြီး သင်သိလိုသည့်အရာအားလုံးဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ Oculus နှင့်ပတ်သက်ပြီး သင်သိလိုသည့်အရာအားလုံးဖြစ်သည်။

လွန်ခဲ့သည့်နှစ်အနည်းငယ်က အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများအတွက် ကောင်းမွန်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် ကြည့်ရှုသူများနှင့် စားသုံးသူများအတွက် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းကို ပိုမိုအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဖြစ်စေရန် နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေကြပြီး အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုမှုအတွက် ရှုထောင့်အသစ်တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲသတ်မှတ်ထားသည့် နည်းပညာများထဲမှတစ်ခု Virtual Reality (VR) ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် စျေးကွက်ထဲတွင် VR နားကြပ်များနှင့် စက်ပစ္စည်းအချို့ရှိနေပြီဖြစ်ပြီး နည်းပညာသည် အခြေတည်သည့်အဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်အတွက် အရင်းအမြစ်များစွာကို စုစည်းထားကာ သင့်လျော်သည့်အရာများရရှိသည့်အခါတွင်မူ မဝေးလှပါ။ ပင်မရေစီးကြောင်း VR စက်များ။

VR ကို အသုံးချပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်အောင် လုံးလုံးလျားလျား လုပ်ဆောင်နေသော ထိုကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီမှာ Oculus ဖြစ်သည်။ မသိသေးသူများအတွက် Oculus သည် VR နှင့် VR ဆိုင်ရာ ဟာ့ဒ်ဝဲတို့နှင့် သီးသန့်လုပ်ဆောင်သည့် Meta Platforms ၏ ကဏ္ဍတစ်ခုဖြစ်သည်။ Meta Platforms သည် Facebook Inc. ဟု အမည်ပြောင်းထားရုံမှလွဲ၍ ဘာမှမဖြစ်သလို Facebook ကိုယ်တိုင်၊ Instagram၊ Whatsapp နှင့် Oculus အပါအဝင် Facebook အမှတ်တံဆိပ်အောက်တွင်ရှိသော အမျိုးမျိုးသော လူမှုမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများ၏ ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

 

ဤသည်မှာ Oculus နှင့်ပတ်သက်ပြီး သင်သိလိုသည့်အရာအားလုံးဖြစ်သည်။

 

ဇူလိုင်လ 2012 ခုနှစ်တွင် Palmer Luckey၊ Brendan Iribe၊ Michael Antonov နှင့် Nate Mitchell တို့သည် ကယ်လီဖိုးနီးယား၊ Irvine တွင် Oculus VR ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ 2012 ခုနှစ် ဧပြီလတွင် Luckey သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် virtual reality နားကြပ် Rift ကို ကြေညာခဲ့ပြီး developer များအတွက် virtual reality နားကြပ်များရရှိနိုင်စေရန် သြဂုတ်လတွင် Kickstarter လှုပ်ရှားမှုကို စတင်ခဲ့သည်။ ကမ်ပိန်းသည် အောင်မြင်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး ဒေါ်လာ 2.4 သန်း ရရှိကာ မူလရည်မှန်းချက် $250,000 ၏ ဆယ်ဆဖြစ်သည်။ မထုတ်လုပ်မီ မော်ဒယ်နှစ်ခုကို developer များထံ ဖြန့်ချိခဲ့သည်။

Oculus Rift သည် developer များကြားတွင် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Facebook ၏မျက်စိကိုဖမ်းစားပြီး 2014 ခုနှစ် မတ်လတွင် Facebook, Inc. သည် Oculus ကို $2.3 billion ဖြင့် ငွေသားနှင့်စတော့ရှယ်ယာများဝယ်ယူခဲ့သည်။ မကြာမီတွင်၊ Oculus VR သည် Facebook ကဲ့သို့ Menlo Park သို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် စမတ်ဖုန်းများအတွက် Gear VR ကို 2015 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိရန် Samsung Electronics နှင့် ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ မတ်လ 2016 ခုနှစ်တွင် Oculus သည် Rift နားကြပ်၏ ပထမဆုံး သုံးစွဲသူဗားရှင်းကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်တွင် Xiaomi မှထုတ်လုပ်သော Oculus Go ဟုလူသိများသော standalone မိုဘိုင်းနားကြပ်ကိုကုမ္ပဏီမှထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

ဘတ်  Android မှာဖျက်ထားတဲ့အဆက်အသွယ်များကိုပြန်လည်ဆယ်တင်နည်း

 

ဤသည်မှာ Oculus နှင့်ပတ်သက်ပြီး သင်သိလိုသည့်အရာအားလုံးဖြစ်သည်။

 

လက်ရှိတွင်၊ Oculus သည် သုံးစွဲသူများအား တစ်ခါမှမမြင်ဖူးသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ရန် Facebook ၏ လူမှုမီဒီယာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ၎င်း၏ VR နားကြပ်များကို ပေါင်းစပ်လုပ်ဆောင်နေသည်။ စမ်းသပ်မှုကို လောလောဆယ် လုပ်ဆောင်နေပြီး မကြာမီတွင် အပ်ဒိတ်အမျိုးအစားအချို့ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် တစ်ခုတည်းသောအချက်မှာ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြီးပြည့်စုံသော ဆိုရှယ်မီဒီယာ- optimized VR နားကြပ်ကို အမှန်တကယ်ရရှိချိန်တွင် Oculus အမှတ်တံဆိပ်သည် ရှိတော့မည်မဟုတ်ပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် 2022 ခုနှစ်မှစတင်၍ Meta သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှုတစ်ခုအတွက် Oculus အမည်ကို အနားပေးမည်ဖြစ်ပြီး core team သည် သာတူညီမျှကျန်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး၊ အမှတ်တံဆိပ်ကို အမည်ပြောင်းမည်ဖြစ်သည်။

အကယ်၍ သင်သည် VR နှင့် VR ဆိုင်ရာ ဟာ့ဒ်ဝဲကို စိတ်ဝင်စားပြီး Oculus ကို လိုက်ကြည့်လိုပါက သင်ပေးနိုင်ပါသည်။ သူတို့ရဲ့ website လာရောက်လည်ပတ်ပြီး အမှတ်တံဆိပ်၏အရာအားလုံးကို နက်နဲစွာနားလည်သဘောပေါက်ပါ။

မဲများမရှိသေးပါ။
စောင့်ဆိုင်းပေးပါ ...